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Mechanische Rechner
Vier-Spezies-Maschinen
Difference Engine
Curta
Fast alle mechanischen Rechenmaschinen haben den gleichen Ansatz: Man kann einen Summanden über Einstellrädchen vorwählen, stellt auf irgendeine Art und Weise den zweiten Summanden ein und beide werden dann über eine trickreiche Mechanik zusammengezählt.

Das Hauptproblem bei allen Lösungsansätzen ist der Übertrag der Zehnerstelle ("behalte eins"). Was heute beim Zählwerk z.B. eines Kassettenrekorders so mühelos gelingt, trieb vor 350 Jahren ob der beschränkten mechanischen Mittel selbst ein Genie wie Leibnitz in die Verzweiflung.

Ist dieses Problem erst einmal zuverlässig gelöst, ist es nur noch ein kleinerer Schritt, die halbschriftliche Multiplikation oder Division durch gegeneinander verschiebbare Addierwerke zu realisieren. So entstanden Mitte des 18. Jahrhunderts erste Rechenmaschinen für alle vier Grundrechenarten, sogenannte Vier-Spezies-Maschinen.

Rechenmaschine von P. M. Hahn